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零和博弈什么意思零和博弈是什么意思?

發(fā)布時(shí)間:2022-06-21 16:20:28   瀏覽:167次   收藏:18次   評論:0條

一、零和博弈什么意思

一個(gè)人賺到了 另一個(gè)人就得吃虧 賺到的量等于吃虧的量 兩者相抵了

零和博弈什么意思


二、"零和博奕"是什么意思?

定義1: 所謂零和博奕是指那些各種策略組合下各博奕方的得益之和總是為零的博奕,而常和博奕則指各博奕方的得益之和為一固定常數的博奕.零和博奕意味著(zhù)某些博奕方的所得一定是另一些博奕方的損失,如賭博 定義2: 所謂零和博奕是指市場(chǎng)交換中的一方面所得恰為另一方所失得失相抵為零.“在這種情況下功利關(guān)系具有十分明確的意義即我是通過(guò)我使別人受到損失的辦法來(lái)為我自己取得利益”“ 定義3:從理論上講,雙贏(yíng)源自于博奕論的一種劃分.大致含義是:對奕雙方的收益,如果一方所得正是另一方所失,雙方所得之和為零,則稱(chēng)為零和博奕

"零和博奕"是什么意思?


三、請問(wèn)什么是零和搏弈?

零和博弈 “彼之所得必為我之所失、得失相加只能得零”. "競爭者此長(cháng)彼消,勝者之所得加敗者之所失等于零”。
所謂零和,是博弈論里的一個(gè)概念,意思是雙方博弈,一方得益必然意味著(zhù)另一方吃虧,一方得益多少,另一方就吃虧多少。
之所以稱(chēng)為“零和”,是因為將勝負雙方的“得”與“失”相加,總數為零。
在零和博弈中,雙方是沒(méi)有合作機會(huì )的。
“零和游戲”就是:游戲者有輸有贏(yíng),游戲參與各方的得失總和為零。
,在一般情況下,玩者中總有一個(gè)贏(yíng),一個(gè)輸,如果獲勝算為1分,而輸為一l分,那么,這2人得分之和就是:1+(-1)=0. 零和博弈屬于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的損失,即各博弈方得益之和為零。
在零和博弈中各博弈方?jīng)Q策時(shí)都以自己的最大利益為目標,結果是既無(wú)法實(shí)現集體的最大利益,也無(wú)法實(shí)現個(gè)體的最大利益。
除非在各博弈方中存在可信性的承諾或可執行的懲罰作保證,否則各博弈方中難以存在合作。
在金融市場(chǎng)實(shí)際趨勢運行中,理想零和博弈的全過(guò)程接近于一個(gè)半圓。
股市零和博弈的定義可以表述為: 輸家損失+現金分紅=贏(yíng)家收益+融資+交易成本。
(等式左邊是股市資金的提供者,右邊則是股市資金的索取者)

請問(wèn)什么是零和搏弈?


四、請問(wèn)什么是零和搏弈?

諸如下棋、玩撲克牌在內的各種智力游戲都有一個(gè)共同特點(diǎn),即參與游戲的各方之間存在著(zhù)輸贏(yíng)。
在游戲進(jìn)行之中,一方贏(yíng)得的就恰好等于另一方輸掉的。
譬如,在國際象棋比賽中,一方吃掉對方的一個(gè)棋子,就意味著(zhù)該方贏(yíng)了一步而對方輸掉一步,我們稱(chēng)這種博弈為“零和博弈”(zerosum game)。
倘若我們在象棋比賽中作出這樣的規定:當一方吃掉對方的一個(gè)棋子時(shí),對方應輸給該方一分錢(qián),并用“支付”(Payoff)一詞表示雙方各自輸贏(yíng)的總和,則在比賽進(jìn)行過(guò)程中以及比賽結束時(shí)雙方的“支付”相加總等于零。
所謂“零和博弈”的概念就是由此而來(lái)的。
我們稱(chēng)博弈中的參與主體為“局中人”或“參與人”(player),而各局中人的所得(或所失)為各自的“支付”,則當且僅當所有局中人的支付之和在博弈進(jìn)行過(guò)程中及博弈結束時(shí)恒為零時(shí),博弈是“零和博弈”或“零和的”。
顯然,倘若我們在各局中人的支付中同時(shí)分別加上或減去相同的一個(gè)數量,博弈的過(guò)程特征則并沒(méi)有什么不同,但這時(shí)各局中人支付之和并不等于零而恒等于一個(gè)常數,此時(shí)我們稱(chēng)博弈是“常數和博弈”或“常數和的”或“恒和博弈”或“恒和的”。
從博弈的本質(zhì)特征上看,常數和博弈與零和博弈并無(wú)什么不同。
因此,我們習慣上將常數和博弈稱(chēng)為零和博弈。
這是因為,效用函數在加上或減去一個(gè)常數后仍為同一偏好序的效用函數,而當常數和博弈中的各局中人支付加上或減去一個(gè)常數后,常數和博弈就變成了零和博弈(當然,零和博弈本身就是一種常數和博弈)。
盡管下棋和玩牌等游戲博弈通常都是零和的(在玩成平局時(shí),各局中人的支付都為零,這些支付的總和仍為零),但在經(jīng)濟活動(dòng)中的許多互動(dòng)卻是非零和的。
在現實(shí)的經(jīng)濟生活中,人們常常將因合作帶來(lái)的額外收益稱(chēng)為“雙贏(yíng)”(win–win),即合作往往會(huì )給經(jīng)濟主體間帶來(lái)1加1大于2的結果,有時(shí)人們也將這種合作行為稱(chēng)為“正和博弈”。
相反,不合作行為往往帶來(lái)1減1小于零的負效應。
可稱(chēng)這種不合作行為為“負和博弈”。
當然,這種用語(yǔ)僅僅是一種形容意義上的表稱(chēng),與我們所說(shuō)的“博弈”還不是一個(gè)概念。
因為將“正和博弈”中的各個(gè)局中人支付減去一個(gè)足夠大的數豈不就變成了“負和博弈”,而這又是與“正和博弈”和“負和博弈”概念的原意相左的。
但是,經(jīng)濟互動(dòng)中的許多行為過(guò)程并非導致一方所得就是另一方所失,有可能雙方都因某種行為的選擇而同時(shí)有所得或同時(shí)有所失,因而這些互動(dòng)并非是“零和的”。
這是棋牌類(lèi)游戲與經(jīng)濟互動(dòng)的區別。

請問(wèn)什么是零和搏弈?


五、零和博弈是什么意思?

零和博弈來(lái)自于博弈論,指的是雙方一旦發(fā)生博弈,一方勝利贏(yíng)得了收益,那么另一方就會(huì )吃虧,然而雙方的收益和虧損相加在一起總和永遠都為零!這樣無(wú)法實(shí)現集體和個(gè)人利益的最大化,整個(gè)社會(huì )的利益也并不會(huì )因此而增加!

零和博弈是什么意思?


六、貿易中的的“零和博弈”是什么意思?

貿易中的的“零和博弈”(zero-sum game)意思即利益相關(guān)各方的利益總和是不變的;
如果一方得到利益,則一定有另一方的利益受到損失。
零和博弈是博弈論中的一個(gè)概念。
比如,美國總統大選就是一種零和博弈。
2022年美國總統大選時(shí),唐納德·川普(Donald Trump)和希拉蕊·柯林頓(Hillary Clinton)爭奪535張選舉人票,川普每多得一張,柯林頓就會(huì )少得一張。
再比如,當你看到兩位對弈者時(shí),你就可以說(shuō)他們正在玩“零和游戲”。
因為在大多數情況下,總會(huì )有一個(gè)贏(yíng),一個(gè)輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分,那么,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0。
這正是“零和游戲”的基本內容:游戲者有輸有贏(yíng),一方所贏(yíng)正是另一方所輸,游戲的總成績(jì)永遠是零。
擴展資料:零和博弈從本質(zhì)上講是一種平衡關(guān)系。
在特定的環(huán)境中,獲勝的一方和失敗一方的收益或損失是相互抵銷(xiāo)的。
雙人的“石頭剪刀布”是一款經(jīng)典的零和博弈游戲,每一次石頭剪刀布,都必定只有一個(gè)獲勝方,一個(gè)失敗方(或平局)。
假設獲勝的分值+1,失敗分值-1,平局分值+0。
那么每一局游戲的總收益全部為0。
事實(shí)上,游戲設計者在絕大部分情況下并不希望游戲是零和博弈。
游戲設計者更多希望玩家之間能夠有相互的對抗,并且玩家加入游戲后,就難以變得比參與之前更好。
這樣零和博弈的問(wèn)題可以采用“非零和博弈”或者引入“極大/極小”來(lái)解決。
參考資料來(lái)源:百科——零和博弈

貿易中的的“零和博弈”是什么意思?


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